今天小编给大家带来的就是灵山奇缘中凌烟阁的加点介绍,相信很多玩家都想了解一下,那么就跟小编一起来看看灵山奇缘凌烟阁怎么加点吧!
加点后
算了,看不清楚,我还是直接打:
未加加点前,灵270,法攻738,f3治疗量562
加点后,灵447,法功915,f3治疗量669
稍微计算下,447-270=177,915-738=177(符合1灵=1法功公式),治疗量669-562=107
107/177=0.6
915*0.6=549
669-546=120
120/60=2
大概总结下结论,1法攻=0.6治疗量;技能本身成长为2.
相对与原来:1法攻=1.1治疗量,削弱0.5加成,降低54%;技能成长4削弱至2,降低50%。
可能有同学要说,是不是堆50%治疗不就可以达到原来治疗量了。扶额,有兴趣你可以算算。
这边体验了2把pvp,直观的感受是f3技能虽然削了治疗量,但是因为体增加双防,不会出现上测那种血崩的无力感,只会有治疗压力感(治疗玩家做好抗压准备)。整体给与了凌烟阁续航师的感觉,凌烟阁不再是单纯f3f3就完事的(虽然本着无错原则,一直f3也不会有人骂你)。
然后我分享分享灵脉的使用感受~
我们还是一条一条来分析。
f1天地人中,我个人喜欢的是天。理由很简单~这是免费送的被动技能》1、你不能保证你每回合都使用f1提供人效果的铁壁效果;2、这相当于是一个节约愤怒的选择~3、最重要的是在同一回合,相当于你使用了2个灵脉效果(虽然几率感人,但不可否认)~f1地方向,我觉得如果要修改的话,我觉得使用f1增加1点愤怒是一个不错的方向。
f2天地人中,我比较倾向于选择人方向。稳定的节约1愤怒,可以攒出来大招,或者节约愤怒用在别的技能上面。
f3天地人中,我真的不太看好解封那个。我始终记得的是f1~f3都是2愤怒消耗,带了这个解封的,变成3愤怒消耗。然后。你就会面临1回合无法使用群奶空档期QAQ,就只能喂药的那种。。
f4天地人,都很不错。带地效果会给对面很大的输出压力感;带天只要30%治疗,就可以达到慈航效果;带人。还是算了吧,几率感人。
总的来说,凌烟阁看情况保证队伍血量就可以。同时我提醒下个别强迫症和玻璃心,我们首要的目标不是要保证每个人都满血,我们的目标是确保团队尽量减少减员!
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